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第1日●はじめてのWindowsプログラムを作る |
| 1時限目 はじめてのWindowsプログラムを作る
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| 2時限目 プログラムを実行する
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| 3時限目 ソースコードの内容を把握する
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第2日●リソースを扱うる |
| 1時限目 文字列リソースを操作する
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| 2時限目 アイコンリソースを操作す
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| 3時限目 オリジナルビットマップを作る
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第3日●ダイアログボックスリソースを扱う |
| 1時限目 ダイアログとコントロールのプロパティ操作
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| 2時限目 ビットマップを組み込む |
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第4日●API関数を使う |
| 1時限目 ウィンドウに文字列を表示する
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| 2時限目 メッセージボックスを使う
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第5日●マウスのメッセージを使う |
| 1時限目 マウスボタンで図形を描画する |
| 2時限目 マウスを動かして図形を描画する
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第6日●メニューとペイント・描画処理 |
| 1時限目 メニューで塗りつぶし色を選ぶ
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| 2時限目 メニューでペンを操作する
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第7日●カスタムダイアログの作成 |
| 1時限目 ダイアログとスタティックテキストの操作
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2時限目 ダイアログコントロールと
プログラムの連携処理 |
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第8日●テキストエディタの作成 |
| 1時限目 エディットボックスの実装 |
| 2時限目 ファイルを保存する
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第9日●タイマーを使う |
| 1時限目 タイマー関数を使う
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| 2時限目 アイコンアニメーションの作成 |
| 3時限目 デジタルクロックの作成 |
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第10日●デバッグ操作 |
| 1時限目 デバッグ操作
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